2017-03-12




►Jocelyn Enriquez ‎– Do You Miss Me (The Remixes)
►Label: Classified Records ‎– CLA-0186-2, Tommy Boy ‎– CLA-186-2, Timber ‎– CLA-186-2
►Format: CD, Maxi Single 
►Country: US
►Released: 1996
►Genre: Electronic
►Style: Breakbeat, Trance, Freestyle

►Tracklist

01. Do You Miss Me (Radio Mix) ‎– 3:50
02. Do You Miss Me (Energybox Mix) ‎– 3:36
03. Do You Miss Me (Dreamhouse Mix) ‎– 6:04
04. Do You Miss Me (Freefloor Mix) ‎– 5:12
05. Do You Miss Me (Electrobeat Mix) ‎– 5:07
06. Do You Miss Me (Freestyle Mix) ‎– 4:59
07. Do You Miss Me (Mariana Mix) ‎– 5:43
08. Do You Miss Me (A Cappella) ‎– 1:57
09. Do You Miss Me (Freefloor Bonus Beats) ‎– 1:46
10. Mr Bolisario ‎– 0:03

Companies, etc.
Phonographic Copyright (p) – Classified Records
Copyright (c) – Classified Records
Manufactured By – Tommy Boy Music
Distributed By – Tommy Boy Music
Pressed By – WEA Mfg. Olyphant – W147
Recorded At – Music Quest Studios
Mixed At – 441 Studios
Published By – Rhythm Vision

Credits
Executive-Producer – MQ Productions, Inc.
Vocals [All] – Jocelyn Enriquez
Written-By, Producer, Recorded By, Instruments [All Instruments] – Glenn Gutierrez

Notes
Published by Rhythm Vision (BMI). Recorded at Music Quest Studios. Mixed at 441 Studio, California. 
From her album "Jocelyn" (CLA-230-2/4). 
℗© 1996 Classified Records. Manufactured and distributed by Tommy Boy Music.

mp3 / 81,3 MB

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Robin S - Show Me Love

Label: Big Beat, Atlantic 7 82509-2
Format: CD, Compilation
Year: 1993
Country: USA
Genre: Electronic
Style: Garage House

Tracklist

01. Show Me Love
02. Luv 4 Luv
03. I'm Gonna Love You Right
04. If We Could Just Be Friends
05. What Do I Do Best
06. My Kind Of Man
07. I Want To Thank You
08. Once In A Lifetime Love
09. Back It Up
10. Back And Forth
11. Brighter Day
12. Who's Gonna Raise The Child
13. When You Find Love
14. Show Me Love (Extended Mix)


Marina Lima ‎- Minha História

Label: PolyGram - M510470-2
Format: CD, Compilation 
Country: Brazil
Genre: Rock, Pop
Style: Pop Rock

Tracklist

01. Pra Começar
02. À Francesa
03. Me Chama
04. Preciso Dizer Que Te Amo
05. Fullgás
06. Virgem
07. Charme Do Mundo
08. Eu Te Amo Você
09. Veneno (Veleno)
10. Nada Por Mim
11. Difícil
12. Pseudo Blues
13. Ainda É Cedo
14. Uma Noite E 1/2





































Marina Lima ‎- Uma Noite E 1/2 (Remixes)

Label: Polydor ‎- 5387032
Format: CD, Album 
Country: Brazil
Released: 1999
Genre: Electronic, Pop
Style: House

Tracklist

01. A Francesa (Hitmakers Sexy Edit)
02. Fullgas (Meme's Radio Edit)
03. Uma Noite E 1/2 (Hitmakers Crazy Summer Edit)
04. Deixa Estar (Nude Trip Short Mix)
05. Me Chama (Hitmakers Rain Mix)
06. Pra Comecar (Vivo) (Cuca Radio Remix)
07. Eu Te Amo Voce (Hitmakers Love Edit)
08. Pierrot (Love Love Love Vocal Edit Mix)
09. Nada Por Mim (Hitmakers "Nado" Por Mim)
10. Charme Do Mundo (Tausz Remix)
11. Uma Noite E 1/2 (Hitmakers Crazy Summer Extended Mix)
12. Fullgas (Meme's Extended Club Mix)
13. Eu Te Amo Voce (Hitmakers Love Mix)
14. Deixe Estar (Nude Trip Remix)

































Tiana - Tiana

Label: Micmac Records, Inc. - MIC 1209
Format: Vinyl, LP 
Country: USA
Released: 1991
Genre: Electronic
Style: Freestyle

Tracklist

Side A
1. Come To Me
2. I Can't Stop Loving You
3. Without Dreams
4. If I Didn't Love You

Side B
1. Tell Me Why
2. Let The Music Play
3. Please Don't Go
B4. I Will Be The One
B5. First True Love
B6. 
First True Love
[Bonus Lata Velha] First True Love (Pompeo Messano's Loca Breaks)




























Micmac's Greatest Freestyle Hits! Volume 3

Label: Micmac Records, Inc. ‎- MIC 91418
Format: CD, Compilation 
Country: USA
Released: 1994
Genre: Electronic
Style: Freestyle

Tracklist

01. Solid - Loving You
02. Cynthia - Endless Nights
03. Body & Style - Listen To My Cries
04. Rios Sisters - Are You Looking For Love?
05. & More - Materialistic Girl
06. Johnny "O" - We Can't Go This Way
07. Charlie Rock - Listen To Your Heart
08. David - No Regrets
09. Two Without Hats - 3 On The Mic
10. Face - Forever Yours
11. Tonasia - Tears Of Tears
12. Soave - Don't Look Back
13. Eileen Flores - Got To Have Your Love
14. Clear Touch - Fallen Angel



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DMA - Freestyle Flava

Label: 404 Music Group ‎- FOF-6100-2
Format: CD, Compilation 
Country: USA
Released: 1998
Genre: Electronic, Latin
Style: Freestyle, House

Tracklist

01. Intro - Lata Velha By DJ. Kamikaze
02. Lisette Melendez - Make The Way
03. Cynthia Ft Johnny O - Dreamboy And Dreamgirl
04. Stevie B - Funky Melody
05. Tara - Waiting For Your Love
06. DJ Felony - Break
07. Laura - Only In My Dreams
08. Letticia - Why Do You Treat Me So Badly
09. The S Factor Ft Sharyn Maceren - Hard To Get
10. Pretty Poison Ft Jade Starling - Catch Me I'm Falling'98
11. Debbie Deb - Lookout Weekend
12. Wrong Beat - Wrong Beat
13. SF Spanish Fly - I Can See
14. DJ Felony - Latinos En La Casa
15. Angelina - Mambo
16. Michelle Diaz - Mr Player
17. Mila Marcil - I Don't Think So
18. MG - Sweet Honesty
19. Jossette Galaxy - In A Dream
20. DJ Felony - Somebody Scream
21. Buffy - 2 Find U
22. DJ Felony - Kraz (estrumental)
23. Emotion In Motion - Forever
24. Lianna - Feel It
25. Razmatazz Beats - Dance Your Booty Off
26. The S Factor Ft Sharyn Maceren - S Factor Booms!
27. DJ Felony - Outro


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Obs. : Para fazer o Download, via Torrent, têm que baixar as duas partes.

Opção 02 (Part 1)



Tazmania Freestyle - Overloaded

Label: Tazmania Records - none
Format: CD, Compilation 
Country: USA
Released: 2009
Genre: Electronic
Style: Freestyle


Tracklist



01. Joe Zangie Ft Rockell - When I Want You Back

02. Wendy - I'm On Fire
03. Pure Pleazure - Runaway
04. Samantha Gervasio - It's Not Fair 
05. Stefanie Bennett - I Miss You
06. Jonelle - Cry Baby Cry
07. Sammy C - Meant To Be
08. Joe Zangie - Mystery
09. Samantha Gervasio - Will You (Reflections)
10. Pure Pleazure - Memories
11. Christine Turner - For You
12. Stefanie Bennett - Show Me The Way






























Rockell Ft Joe Zangie - When I Want You Back

Label: Who?Mag Distribution ‎- none
Format: Single
Country: USA
Released: 2009
Genre: Electronic
Style: Electro House, Freestyle

Tracklist
1. When I Want You Back (Radio Mix)
2. When I Want You Back (Chris Samarco Dance Mix)
3. When I Want You Back (524-South Beach Remix)
4. When I Want You Back (Beat Thrillerz Mix)
5. When I Want You Back (Prime Time Mix)
6. When I Want You Back (Chris Samarco Radio Mix)




























Rockell ‎- What Are You Lookin' At?

Label: Robbins Entertainment ‎- 76869-75009-2
Format: CD, Album 
Country: USA
Released: 1998
Genre: Electronic
Style: Electro, Electro House, Freestyle

Tracklist

01. When I'm Gone
02. Can't We Try (Ft Collage)
03. Runaway With Me
04. In A Dream (Original Mix)
05. Show Me The Way
06. Love Won't Let Me Wait
07. Take You Higher
08. I Fell In Love
09. Dream Boy And Dream Girl  (Ft Collage)
10. In A Dream (1:00 AM Mix)
11. I'll Be There
12. [Bonus Lata Velha] I Fell In Love (Acappella)







Lauryn Hill ‎- The Miseducation Of Lauryn Hill

Label: Ruffhouse Records ‎- 489843 2, Columbia ‎- COL 489843 2, Columbia - 01-489843-10
Format: CD, Album 
Country: Europe
Released: 1998
Genre: Hip Hop
Style: R&B/Swing, Conscious

Tracklist

01. Intro
02. Lost Ones
03. Ex Factor
04. To Zion
05. Doo Wop (That Thing)
06. Superstar
07. Final Hour
08. When It Hurts So Bad
09. I Used To Love Him
10. Forgive Them Father
11. Every Ghetto, Every City
12. Nothing Even Matters
13. Everything Is Everything
14. The Miseducation Of Lauryn Hill
15. Can't Take My Eyes Off Of You
16. Tell Him
17. [Bonus - Lata Velha] Ex Factor (Instrumental)
18. [Bonus - Lata Velha] Can't Take My Eyes Off Of You (Instrumental)






Remix Mania Volume 3

Label: Epic / CBS
Format: CD, Compilation 
Country: Brasil
Released: 1992
Genre: Electronic, Hip Hop
Style: Freestyle, House


1. Stivie B - Pump That Body (Pump That 12'')
2. T42 - Let Me Go (Deep Down Inside Mix)
3. Donell Rush - Symphony (Hurleys Symphonic Soul Mix)
4. C+C Music Factory Ft Q Unique & Deborah Cooper - Keep It Comin' (Dance Till You Can't Dance No More!) (The Extended Radio Mix)
5. The Cover Girls - Wishing On Star (12'' Extended Mix) 
6. Geoge Lamond - Where Does That Leave Love (Where House Mix)
7. Sade - Paradise (Remix 92') 
8. Christopher Clarke - Everybody's Talking (Extended Mix)




Remix Mania Volume 2

Label: Epic / CBS
Format: CD, Compilation 
Country: Brasil
Released: 1991
Genre: Electronic, Hip Hop
Style: Freestyle, House

01. C+C Music Factory - Here We Go (Let's Rock & Roll) (The Clivilles+Cole Rockin' In '91 Mix)
02. The Outfield - Your Love (Video Version)
03. Culture Beat - No Deeper Meaning (Club Mix)
04. Deputies Of Love - Deputy Of Love (FM Mix)
05. Lisa Lisa & Cult Jam - Let The Beat Hit'Em (The Brand New Super Pumped-Up C&C Vocal Club Mix)
06. Cut 'N' Move - Get Serious (Cut The Crap Clean Version)
07. Sandee - Love Desire (Inquisition Mix)
08. Mystic - Ritmo De La Noche'91 (New Version)




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Remix Mania Volume 1
Label: Epic
Format: CD, Compilation 
Country: Brasil
Released: 1990
Genre: Electronic, Hip Hop
Style: Freestyle, House

1. Shana - Falling Slowly (Hip Hip Hop Mix)
2. Pianonegro - Pianonegro (Extended Mix)
3. Paris By Air - C'mon And Dance With Me (Hiptown Mix)
4. The Chimes - I Still Haven't Found What I'm Looking For (Boom Mix)
5. In Dex - Now You're Gone (Ya Ya Mix)
6. Scott McKenzie - San Francisco'89 (Hit House Remix)
7. Fan Club - Don't Let Me Fall Alone (Extended Mix)
8. Gipsy Kings - Volare (Club Mix)






















Se o assunto é jogo de videogame dos anos 80, um jogo vem inevitavelmente em nossa mente e a de qualquer um que tenha jogado na época: O jogo PAC-MAN, talvez o mais famoso entre todos.  Este jogo foi o trampolim para o desenvolvimento de muitos jogos envolvendo desafio e estratégia. Posso ser ousado em dizer que muitos jogos das atuais super plataformas não existiriam ou pelo menos demorariam muito mais tempo se não fosse pelo PAC MAN, uma verdadeira revolução na época, tanto pela jogabilidade quanto pela dificuldade que era imposta ao jogador, que tinha que usar toda a sua estratégia para fugir dos fantasmas.


Irei descrever este super jogo, junto com 2 outros famosos que foram o MOUSE TRAP e JAWBREAKER e que eram parecidos com o PAC MAN em sua essência, diferenciando apenas no que se referia aos gráficos apresentados.

PAC MAN

Um dos jogos mais famosos dos anos 80, o PAC MAN fez história nesta década que se iniciava para a indústria de videogames. Criado pelo designer Tohru Iwatani, em 1980, a pedido da empresa Namco, foi distribuído no mercado americano pela empresa Midway Games. Muitas versões foram feitas para o Atari 2600 como o Mrs. Pacman e o Pacman Jr. e atualmente existem versões em 3-D e outras em estilo Adventure, não fugindo ao tema principal que era o de comer as pastilhas e fugir dos fantasmas. O personagem do PAC MAN ficou tão famoso que até hoje podemos vê-lo em camisetas, copos, livros e outros objetos.

No jogo PAC MAN, o objetivo do jogador era comer todas as pastilhas presentes no labirinto e fugir dos fantasmas que o perseguiam. Caso encostasse nesses fantasmas, o jogador perdia a vida. Havia 4 pastilhas maiores que o jogador poderia usar durante um curto período de tempo para destruir os fantasmas e ajudar a recolher as pastilhas. A tela permanecia a mesma durante todas as fases. O que mudava apenas era o nível de dificuldade, que se tornava maior conforme o jogador avançava.

Uma curiosidade está no surgimento do jogo: Tudo ocorreu num jantar com os amigos do design Tohru Iwatani. Eles estavam comendo pizza e de repente observaram uma delas sem uma fatia, lembrando uma boca aberta e associando a uma personagem do Japão chamada Paku, conhecida por seu apetite. Daí surgiu todos os ingredientes para o desenvolvimento do jogo.

Em 1982 surgiu o jogo “Mr. Pac Man” que foi a sequência do “Pac Man”. Nesse jogo, a idéia do jogo é a mesma do original, alterando apenas a personagem que é feminina (a boca é pintada de vermelho) e existem quatro labirintos diferentes. 

CURIOSIDADES:

- O jogo PAC MAN foi considerado um dos melhores games de todos os tempos por vários sites e revistas de games.

- O recordista mundial Billy Mitchell levou mais de 6 horas para completar o jogo, conseguindo para isso a pontuação máxima do jogo que é de 3.333.360 pontos, completando 256 telas e não perdendo uma única vida.












MOUSE TRAP

Cartuchos do jogo para ATARI e INTELLIVISION
Mouse Trap – ATARIMouse Trap – Intellivision

Lançado em 1981 pela empresa Exidy, MOUSE TRAP foi lançado inicialmente para três plataformas de vídeogames, entre eles a Colecovision, Intellivision e o ATARI 2600. Era bem semelhante ao Pac Man, mudando apenas os personagens e os gráficos.
Neste jogo, o jogador comanda um rato que busca sempre o queijo e outros alimentos. Para dificultar esta tarefa, gatos e gaviões farão de tudo para dificultar este objetivo.

Diferenças entre PAC MAN e MOUSE TRAP
Para diferenciá-lo do PAC MAN, alguns elementos do Mouse Trap foram alterados:

- Os pontinhos que são os alimentos no PAC MAN se tornaram queijos. O jogador é um rato que tem sempre que fugir dos gatos ao invés dos fantasmas do PAC MAN. As pílulas foram substituídas por ossos que quando são comidas, transformam o jogador num cachorro, suficiente para acabar com os gatos.








- Existem portas em que o jogador pode comandar para que elas se abram ou fechem.

- Os ossos, alimento para destruir o inimigo, podem ser armazenados para serem utilizados depois, ao contrário do PAC MAN, que devem ser utilizados imediatamente.

As versões do MOUSE TRAP da Colecovision, do Intellivision e do Atari 2600 variam no que se refere aos gráficos. 

Versão da Colecovision X Versão do ATARI 2600

A versão para Atari 2600 do Mouse Trap é mais simples em relação aos outros. Nas versões para Colecovision e Intellivision, além do bom visual, a quantidade de inimigos eram maiores e era necessária muita habilidade por parte do jogador, que tinha que acionar os 3 tipos de portas utilizando 3 botões diferentes, além do botão para transformar o rato num cachorro. Já no Atari um mesmo botão abria as portas (pressionando por um tempo) e também transformava-o num cachorro (toque rápido).









JAWBREAKER

Programado por John Harris em 1981, Jawbreaker foi um dos games mais jogados da época. Foi lançado para o ATARI 2600 em 1981 e depois para a plataforma da Apple II em 1982. Uma versão para a plataforma Commodore 64 foi lançada em 1983, mas com pouca semelhança com as outras versões.

Jawbreaker é praticamente uma cópia do PAC MAN, com a diferença em relação aos gráficos. Neste jogo, o jogador comanda uma espécie de “mandíbula” em um mapa que vai alternando as portas de entrada durante o game e o seu objetivo é pegar todos os doces em forma de pontos disponíveis da tela e desviar dos “Jawbreakers”, que são os inimigos presentes no jogo. Caso encoste nos Jawbreakers, o jogador perde a vida. Caso todos os pontos sejam pegos pelo jogador, uma escova de dentes aparecerá na tela escovando os dentes da mandíbula e preparando-o para a nova fase.





















Um dos jogos mais famosos da década foi concorrente direto do Enduro. Desenvolvido em 1983 pela Empresa Namco Inc., a qual produziu para o mundo inteiro exceto para os Estados Unidos, pois foi licenciado pela Atari neste país. A Atari lançou vários jogos de corridas durante os primeiros anos, inclusive um chamado F-1, mas teve em Pole Position o seu melhor momento, sendo que este foi o bem mais sucedido de todos.

Característica do jogo: Antes de comentarmos sobre o jogo, é importante salientar que a versão licenciada pelo ATARI teve algumas diferenças com o original da Namco Inc. Primeiro em relação ao gráfico do jogo, segundo que houve uma alteração na pista, com a presença na versão do ATARI de um decalque lateral e terceiro que houve a presença de um símbolo do ATARI no início do jogo, com a mensagem para o jogador se preparar para a corrida. Na versão da NAMCO Inc. não notamos a presença desta mensagem. 

O jogador corria em uma pista em Fuji e deveria completar o percurso antes que o tempo se esgotasse. Havia a volta de classificação que sempre era a primeira corrida e o que definia o grid. Depois havia a corrida em que eram percorridas 4 voltas. A primeira deveria ser completada em 90 segundos ou menos e as demais em 60 segundos. Além de ter que correr contra o tempo, os carros deveriam ser ultrapassados.

Na versão da Namco, havia também a presença de obstáculos na pista. Quando conseguia completar a volta, o corredor ganhava um tempo extra para a volta seguinte. Caso não conseguisse completar a volta, a corrida estava perdida. Para tanto, o corredor contava com controles do carro no qual podia acelerar e frear.

Curiosidades: Graficamente, a versão do ATARI deixava a desejar, pois os carros não eram bem definidos, além do que a pista era praticamente padrão, mudando apenas as curvas. Já na versão da NAMCO Inc., o corredor percorria uma pista em Fuji, como citei acima e os carros possuíam um gráfico melhorado, além de contar com obstáculos na pista. Ambos possuíam a volta de classificação.

Dicas: 

- Na volta de classificação, corra o máximo que puder, sem frear, para que fique na Pole. Isso pode fazer uma diferença enorme quando a corrida se iniciar.

- Caso passe em uma poça d´Ã¡gua, mantenha a direção reta e não freie, pois caso contrário, irá perder a direção e irá bater com outros carros. Cuidado para não dirigir fora da pista, pois poderá bater em algum Outdoor e explodir o carro.

- Os carros rivais nunca irão tentar ultrapassar os outros. Ao contrário, irão frear e mudar de posição. Tome cuidado para não bater neles. 

- Os carros brancos são mais lentos e os coloridos, os mais rápidos. Por isso tome cuidado redobrado com eles para não bater.


ATARI X POLE POSITION

Graficamente, o ENDURO é bem melhor do que o Pole Position, principalmente pelo fato da pista no jogo Pole Position seguir um padrão único enquanto que no Enduro temos a presença de vários ambientes como neve, neblina e outros. Além disso, o ENDURO possuía o diferencial que o jogador estava mais preocupado em ultrapassar o maior número de carros do que o próprio tempo, pois uma vez conquistado o objetivo, o jogador poderia administrar o tempo que restasse até o início da próxima corrida e os carros possuíam também um formato mais desenvolvido. 

A jogabilidade do ENDURO também fazia a diferença, pois o jogador tinha que controlar o carro num determinado espaço de tempo e sob vários aspectos de ambiente, fazendo com que o jogador tivesse que treinar a habilidade no controle do carro e o reflexo para não bater em outros carros.

Comercialmente o ENDURO fez mais sucesso que o POLE POSITION, fazendo sucesso mundialmente na época de seu lançamento e sendo referência até hoje no quesito jogos dos anos 80.
Este e outros jogos podem ser conferidos em todas as festas do Projeto Autobahn, onde há uma sala com um ATARI disponível com vários jogos para a galera poder jogar e se divertir.




















ENDURO


Um dos maiores e mais conhecidos jogos da década, o Enduro foi um jogo de corrida projetado por Larry Miller e produzido pela Activision, sendo lançado em 1 de Fevereiro de 1983 para o aparelho Atari 2600. Na época de seu lançamento, o jogo causou um grande alvoroço, primeiro pelos gráficos considerados inovadores para a época e segundo devido à grande campanha comercial realizada pela empresa, o que levou uma corrida enorme às lojas.


Para a produção deste incrível jogo, os programadores da Activision foram além do seu tempo já que outros desenvolvedores estavam apenas no começo. Primeiramente porque os jogos da Activision eram mais coloridos, mais interessantes e mais divertidos e segundo que quase todos os jogos que a Activision produzia, viravam um sucesso instantâneo. Foi daí que o projetista Larry Miller começou a criar um jogo de corrida para a plataforma do Atari 2600, inovando o conceito dos jogos da época.

Características do jogo: O jogador controlava um carro parecido a um carro de Fórmula 1 e visualizava toda a corrida de trás do carro. O game simulava uma corrida de um dia inteiro, com diferentes condições de pista e dificuldade como neve, neblina e corrida à noite e tinha como objetivo passar uma determinada quantidade de carros a cada dia e, caso conseguisse, uma nova corrida seria iniciada (No 1º dia, o jogador tinha que passar 200 carros e 300 carros nos dias posteriores).

Com isso o jogador deveria sempre acelerar, pois a dificuldade era maior a cada dia e era desafiado em seus reflexos para poder desviar dos outros carros. A partir do 4º dia a jogabilidade tornava-se muito difícil. Uma das coisas interessantes do Enduro era em relação à visibilidade: Durante o dia, o carro passava sobre o gelo, limitando a velocidade do carro para não derrapar, à noite o jogador só conseguia ver as luzes traseiras dos carros e durante a madrugada havia a neblina intensa, fazendo com que o jogador visualizasse o carro apenas alguns metros a frente.



Curiosidade:

Uma curiosidade é que se um jogador conseguisse completar cinco dias ou mais no jogo, um troféu de corrida aparecia na tela e se fosse enviado uma foto do troféu para a Activision, ele se tornava membro do clube “Activision Roadbuster”.

Dicas: Irei escreve algumas dicas ditas pelo próprio Larry Miller e extraídas do manual americano do game:

- Dirija com calma. Você não irá durar muito se correr na máxima velocidade, pois irá bater em outros carros e perderá posições. Acerele apenas quando a pista proporcionar a possibilidade de ultrapassar vários carros em seguida. Nem pense em acelerar muito na neve.

- Se puder escolher entre bater na lateral da pista ou nos outros carros, escolha bater na lateral, pois o atraso será menor e você não perderá muito tempo.

- É melhor passar diagonalmente entre os carros pareados do que se espremer entre eles.

- Ao se aproximar-se de um grupo de carros que está bloqueando a pista, desacelere. Deixe os carros sumirem no horizonte e então acelere. Quando voltar a vê-los, eles terão mudado de posição, liberando o caminho.

- Uma dica pessoal: A partir do 4º dia, onde a jogabilidade começa a ser o maior adversário para o jogador, o segredo é manter uma velocidade constante, nem muito rápida, pois a quantidade de carros é maior e a probabilidade de bater é maior também e nem muito lenta, pois caso contrário o jogador não irá conseguir completar o dia.

Infelizmente o Enduro foi um dos últimos sucessos do Atari antes da crise na indústria eletrônica entre 1983 e 1984.

Detalhes Técnicos:
Desenvolvedor: Activision
Projetista: Larry Miller
Plataforma: Atari 2600
Lançamento: 1 de fevereiro de 1983
Gênero: corrida

Modo: 1 jogador

Autor

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